《Madden NFL 18》回顾:Madden 今年尝试以新的故事模式深入探索

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我很确定我们都曾经梦想过一个完全实现的《Madden NFL》故事模式。哪个粉丝不想观看互动体育电影?

近年来,《NBA 2K》和《FIFA》都在推出自己的故事模式,但《Madden》还是第一次尝试。他们的尝试有点……不同?

我对《Longshot》最终的结果有一些想法,但我只想说这么多:这表明《Madden》是十年来最大胆、最自信的。我们距离几年前那种群龙无首、构思拙劣的足球模拟游戏还有很长的路要走。

当然,《Madden》对于不同的人来说有着不同的含义。一如既往,我将从两个角度来分析这篇评论:新人和经验丰富的粉丝。以下是您需要了解的有关今年足球模拟的信息。

对于那些刚接触《Madden》的人

如果您是新粉丝,《Madden NFL》将一如既往地令人畏惧。这是学习足球的好方法,但其中有一层相当厚的行话需要理解。

Longshot 的目的是在某种程度上解决这个问题。 《Madden 18》的全新故事模式是一种无缝过场动画,旨在让您慢慢融入核心游戏玩法。在早期,你在快速事件(QTE)的帮助下传球。到最后,你就可以指挥比赛并指挥自己的比赛了。这是一个伪装成三小时体育电影的扩展教程。

故事围绕德文·韦德展开:一名前五星级 QB 新兵,大学毕业后试图闯入 NFL。和他一起的还有他的朋友柯尔特·克鲁斯(《星期五夜之光》的斯科特·波特饰)——一个处于边缘接球前景的人,也是他的主要目标。

故事以他们前往地区联合试训 NFL 的公路旅行开始,然后演变成一档真人秀节目,名为……你猜对了……“Longshot”。接下来的故事通过一系列对话选择、迷你游戏以及后来的实际足球比赛展开,查德·约翰逊和丹·马里诺等熟悉的面孔会出现作为导师。

最终的作品在极度俗气(柯尔特的歌声,与朗肖特兴奋的执行制片人丹·马里诺的表演有关)和实际上有点整洁之间摇摆不定。到目前为止,最令人愉快的片段是德文的高中橄榄球倒叙,它让人回想起旧时的 NCAA 橄榄球比赛及其准备气氛和独特的评论(两种德克萨斯人的刻板印象,他们诚实地称这是一场搞笑的比赛)。他们非常宽容——深入投向柯尔特,你就会保持良好的状态——但这并不会削弱尝试两次大逆转的乐趣。

其他细分市场则不太成功。向板条箱和目标投掷传球感觉很尴尬且不满意。 Quicktime 事件在早期有点过于普遍。德文·韦德的渲染模型与乔什·诺曼和吉姆·米勒的现实生活图像的交叉是非常奇怪的。当《长射》从愚蠢的蒙太奇瞬间转变为深入而严肃的对话时,会有一些严重的情绪波动。

但我认为,最被忽视的元素是真正的 NFL。 《Longshot》包含了 NFL 的元素,但它或多或少以悬念结尾。相反,你会花很多时间回想高中时期的情况,练习《Longshot》的设定,并在练习场上学习诀窍。实际的 NFL 似乎要等到《Madden 19》了。这是一个有趣的想法,但它的效果是让《Longshot》感觉与核心游戏玩法有点脱节。

至于它能否成功地实现吸引新鲜血液的目标,我想目前还没有定论。如果有不少玩家跳入 Longshot 并说:“这太俗气了”,然后又跳了出来,我不会感到惊讶。我想我唯一要说的是,它的开始有点不稳定,但最终的结局相当强劲,大结局是最好的部分之一。是的,当我等待看自己是否会被征召入伍时,我确实感到了一些紧张。我不认为该模式是本垒打(或达阵?),但至少它愿意尝试不同的东西。它承担风险,尝试雄心勃勃,我对此表示赞赏。

从新玩家的角度来看,《Longshot》使《Madden 18》成为该系列自一代以来的最佳切入点之一。由于它向 Frostbite 引擎的过渡,它也相当有吸引力,在我看来,这在很大程度上是成功的。我真正喜欢的一件事是:现在每个体育场都有自己独特的展示元素。例如,当维京人跑出隧道时,你会看到大龙头在喷火。它看起来很棒,而且真的能让你进入当下。

可悲的是,它确实在一些领域受到了影响。 《Madden 18》是唯一一款不只让你打常规赛而不必担心球员交易和工资帽的体育模拟游戏之一。它拥有一种职业模式,你可以在其中扮演球员、教练或老板的角色,但只有教练模式玩起来才有趣。所有者模式是 2013 年《Madden 25》糟糕时代的直接残骸,它唯一的可取之处是它可以让你移动团队。互联特许经营模式(CFM)在捕捉球员流动、起草和管理工资帽的基础知识方面做得足够好,但它肯定还有很大的改进空间。新玩家很容易会发现它枯燥且有点无聊,即使你现在可以跳到赛季的任何时刻是很酷的。

与往常一样,《Madden》在《Madden Ultimate Team》(MUT) 中处于最强状态,这是一种卡牌收集模式,您可以在其中尝试组建最好的团队。如果您有几个朋友愿意投入其中,您可以与 MUT Squads 进行 3 对 3 合作,这是一项新功能,要求您共同努力转移球并防守球场。这肯定会偏向更硬核,但当你设法把球扔给你的朋友,而他们一路带球达阵时,这就是一件地狱般的事情。

《Ultimate Team》一如既往地成为核心粉丝中争议的话题。这是迄今为止最受欢迎的模式,收集您最喜欢的玩家的高品质版本的吸引力是不可否认的。但它的微交易量很大,并且存在花钱和购买包的真正压力。不管怎样,你可能最终会玩 MUT。大部分多人游戏社区都可以在那里找到,而且这是全年不断更新的一种模式。如果不出意外的话,它提供了大量的内容,而且不花钱建立一个坚实的团队并不难。准备好应对大量的单人挑战吧。

归根结底,《Madden 18》绝对比一般的体育模拟游戏更偏向硬核。它的多人游戏社区是出了名的俗气,核心球迷所讲的语言甚至连普通球迷都难以理解。普通玩家和优秀玩家之间的差距是巨大的。

但通过《Longshot》,《Madden 18》至少采取了一些措施,为那些不熟悉其独特文化的普通球迷提供一些东西。它还有很长的路要走,但在故事模式、技能游戏和引导你的球队进入超级碗的简单吸引力之间,这可能是很长一段时间以来最容易上手的《Madden》。

献给《Madden》的回归粉丝

因此,让我们首先解决这一部分:Longshot 并不适合您。它适合那些对战术、文化和模式的强度感到不知所措的人。这是一部有趣、轻松的互动体育电影,旨在为游戏注入新鲜血液。抛开俗气不谈,我认为它确实有它的时刻。我理所当然地享受着不失败地通过结局的挑战。

但即使你对它的 QTE 以及它与游戏其他部分的奇怪脱节感到厌烦,我仍然建议你玩完它,因为它有一些严重的《Ultimate Team》挂钩(它总是回到《Ultimate Team》,并不?)你会得到一些相当可靠的起始卡来完成它,包括总分 84 的丹·马里诺(Dan Marino),而且它也带来了一大堆单人挑战。因此,我们有理由投入三到四个小时来玩完故事模式。

好了,抛开这些,我们来谈谈游戏玩法。我看到有些人声称它与《Madden 17》没有什么不同,但我个人看到了很多改进。以机智:

总的来说,过渡到霜冻感觉基本上是无痛的。即使以 4K 播放,也没有明显的帧速率下降(HDR 直到未来的补丁才可用),而且图形和动画看起来都有很大改进。这就是《Madden》,当然会有小故障。有一次,游戏彻底崩溃了,我也看到了尴尬的过渡和随机消失的角色。这并不是破坏游戏,但如果游戏发布后出现更多问题,我不会感到惊讶。

向“霜冻”的过渡也没有多大作用来解决物理上的一些奇怪问题。扔球的感觉足够不错,球员的眼睛也不再长在后脑勺上,但球击中草皮时的弹跳方式可能会非常奇怪和不自然。在这一领域,Madden 绝对可以借鉴 MLB The Show 的经验,该节目拥有一些最好的球物理原理。

当然,CFM和去年大体相同,已经是硬核嚎叫的东西了。我在今年早些时候说过关于它的文章。它确实带来了一些我认为非常有意义的补充:选秀委员会和在 NFL 赛季中任何时候接球的能力。前者适合无法参加选秀的铁杆在线 CFM 玩家,而后者则让你跟随现实生活中的球队,并在球队陷入困境时尝试改变其命运。

这些都不是微不足道的补充!当然,更广泛的问题是《Madden》的职业模式仍然明显落后于竞争对手。它缺乏《NBA 2K》中的丰富选项,也没有《FIFA》中创建自定义联赛的乐趣。它甚至落后于今年进行扩张的 NHL。它很实用,但我可以理解铁杆粉丝对该模式的挫败感。我不知道它是否需要彻底拆除,但开发者应该问自己一个问题:我们怎样才能让玩家玩一年以上?这是马登还没有回答的问题。

尽管 CFM 充满喧嚣和愤怒,但 MUT 仍然是《Madden》中最有意义的模式,并且在《Madden 18》中看起来一如既往的强大。没有哪个 Ultimate Team 模式能像《Madden》那样拥有如此广泛的单人内容,而且很容易快速通关。无需撕开包装即可获得坚固的卡片。今年的版本增加了类似于 FIFA 周末联赛的《Madden》——高水平的比赛,如果你能获得参赛资格,就会获得丰厚的奖励。

还有前面提到的 MUT 小队,我预计它们会受到硬核社区的欢迎……假设匹配成功(我们很快就会知道)。在线团队游戏在《Madden》中比在 NHL 等游戏中更难实施,但 EA 似乎已经找到了团队合作和策略之间的适当平衡。我真的很喜欢这种方式,它将每个人最好的球员无缝地合并到一个池中,分配责任,并使每个人都能做出贡献。如果您有几个喜欢 MUT 的朋友,那么这是度过一个夜晚的好方法。

与往常一样,《Madden 18》专注于将一只脚放在另一只脚前面并稳步、不间断地前进。人们说它几乎每年都没有变化;但当我回顾《Madden 15》时,感觉就像白天和黑夜一样。我们距离《Madden》推出雄心勃勃但构思不佳的功能,却在一两年后因为根本不起作用而将其删除的日子已经过去了很长很长的路。

《Madden NFL》比以往任何时候都更加是一款要求严格但又充满乐趣的模拟器,它准确地再现了现实生活中的运动,并且能够耗尽您数十甚至数百小时的时间。 Longshot 能否取得长期成功尚无定论。但随着向《Frostbite》的过渡以及球场上坚如磐石的表现,《Madden 18》必须被视为运动模拟游戏中的佼佼者。

界面 自定义剧本创建器是《Madden 12》的遗物,迫切需要更新。常规游戏之外的许多菜单也是如此。尽管教练调整是游戏最重要的新功能之一,但还是让人感觉被埋没了。

声音 布兰登·高丁和查尔斯·戴维斯提供了体育领域中最好的评论。今年我非常喜欢的一个问题是:他们会在 CFM 中调出其他游戏的分数。人群噪音和体育场氛围非常好,但可能会在意想不到的时刻消失。

视觉效果 即使没有 HDR,《Madden 18》看起来也非常非常好。新的演示元素非常出色;角色模型很到位,动画也比以往更加流畅。它虽然没有达到《MLB The Show》或《NBA 2K》的高度,但也非常非常接近了。

结论 《Madden 18》在最重要的地方闪耀:在球场上。到 Frostbite 的过渡是无缝的,跑动、冲传和覆盖的平衡感觉比以往任何时候都更好。相比之下,《Longshot》要粗糙一些,但这是一次有趣且雄心勃勃的首次尝试。在《Longshot》、《Frostbite》过渡、更平衡的游戏玩法和《MUT Squads》之间,《Madden 18》有很多值得喜欢的地方。四年来,每次迭代都取得了稳步进展,这是迄今为止最好的升级。

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