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系上安全带的士兵;收割者已经到了门口,谢泼德要拯救整个宇宙。 Stace Harman 亲自体验了《质量效应 3》的前 90 分钟,并与 Bioware 的 Mike Gamble 讨论了该系列的演变。

质量效应3

正如本次演员阵容揭晓中所见,《质量效应 3》拥有众多配音演员,其中包括回归的天才塞斯·格林 (Seth Green) 和马丁·辛 (Martin Sheen) 以及新演员 IGN 的杰西卡·乔伯特 (Jessica Chobot)。

首席设计师 Preston Watamaniuk 表示,“硬核”和“疯狂”难度级别将需要一种不同的、更经过深思熟虑的战斗方法。

布伦纳告诉我,最新的小说搭配应该可以立即阅读。

想知道您的 PC 能否让《质量效应 3》大放异彩?斯蒂芬在这里以规格要求的形式给出了答案。

《质量效应》将于 3 月份在 PS3、360 和 PC 上推出,但您已经知道了,对吧?

宽慰。

这就是在玩完《质量效应 3》的前 90 分钟后给我带来的感觉。Bioware 没有把事情搞砸,EA 的银河战争古宾斯没有淡化核心,质量效应仍然是质量,这让我松了口气。影响。

感觉我们都在谈论多人游戏的挑衅性包容性,以至于单人游戏叙事驱动的游戏关键 - 游戏的整个要点 - 已经迷失在喧嚣中。值得庆幸的是,在与 Shepard 坐下来后,《质量效应 3》很快就提醒我,还有一场战斗需要结束,还有一个故事需要讲述,但仅限于那些想听的人。

首先要做出的选择之一就是您想要拥有的质量效应体验。这是从三个菜单选项中做出的明确选择:动作、角色扮演或故事。那些带着前几部中久经沙场的谢泼德的人可能会热衷于角色扮演游戏,在这款游戏中,你负责所有的定制和对话选择——对许多人来说,这就是《质量效应》一直以来的意义所在。

被刺激的游戏视频所吸引的新玩家,或者那些总是发现谢泼德用太多嘴唇而没有足够枪的玩家,可以选择动作游戏,其中对话以过场动画的形式播放;提前为您做出的选择,旨在让您尽快重返战斗。最后,故事使战斗变得更加容易,以确保叙事流程优先。
无论您的游戏风格如何,《质量效应 3》的所有区域似乎都已被打磨得光彩夺目,Bioware 和 EA 看起来都能满足扣动扳机的手指和银河传说猎人的需求。

“进入《质量效应 3》后,增加的 RPG 机制对我们来说非常重要,我们不想疏远任何类型的观众,”副制作人 Mike Gamble 解释道。 “有些人想要真正深入定制,我们希望支持这一点。我们恢复了很多武器和盔甲的定制功能;随着时间的推移,RPG 元素可能已经消失。

质量效应 3 手提包前往火星。

“但我们也希望支持任何新玩家,而不是假设你了解以前的游戏。它的设计是为了让您可以进入并了解游戏第一个小时内发生的事情,并知道您需要做什么。我们希望能够鼓励两组球员。”

有时,追求游戏社区的一小部分并制作一款不试图满足所有人需求的游戏是值得的,但如果你想取悦所有人,那么拥有资源来支持你的野心是值得的。

物种的进化
距离原版《质量效应》发布已有四年多了,Bioware 在虚幻引擎方面取得的进步必须受到赞扬,《质量效应 3》的一些开场场景的规模和美感确实令人印象深刻。正如甘布尔所解释的那样,在幕后,整体游戏机制和环境设计都发生了不太明显但更重要的变化。

“在战斗和游戏系统方面,从第一款游戏到第二款游戏有了很大的飞跃,”他说。

“从 Mass 2 到 Mass 3,我们想要完善这些变化,同时也添加一些新内容。即使是一些小事情,例如掩体移动以及爬梯子和跳下掉落的能力 - 它都改变了我们设计关卡的方式,并使游戏玩法变得更加有趣。”体验到更多内心的感受。”

多人游戏,适合那些热衷于此的人。

当你沉浸在《质量效应》的宇宙中时,这些变化几乎不会被注意到,而这正是它应该的样子——相反,它们只是让体验变得更加流畅,并确保你不太可能花时间思考为什么银河英雄可以请勿穿过地板上一米的间隙。

当然,《质量效应》的发展不仅仅局限于游戏机制和视觉保真度。角色也经历了很长的发展,根据你在之前的游戏中所做的选择,或者通过本游戏开始时的互动入门,谢泼德过去的一些熟悉的面孔再次出现。

所有人都因自己的经历而改变了——尤其是莉亚拉,自从薛帕德从塞鲁姆的废墟中救出她以来,她已经取得了很大的进步——有些人会比其他人更热烈地欢迎你,但他们每个人的故事到时候都会得到解决收割者入侵已经结束。

“在过去十年左右的时间里,我们对这些角色的塑造让我们非常激动,”甘布尔说。 “我们很多人都与他们非常接近,所以我们一直致力于以一种让每个人都满意的方式来完成这些情节和角色。 “这对我们来说是一次旅程,我们期待了解每个人的想法。”

正如我一开始提到的,我一直对 EA 的《质量效应 3》战略持怀疑态度。但尽管如此,人们对于女性 Shepard 的外观以及《银河战争》将在多少条战线上或以多少种模式进行讨论随着剧情的展开,星际政治和生存的谜题仍有待总结。

那些一直忧心忡忡地期待着 Bioware 三部曲的结局的人可以像我一样松一口气:仍然有选择要做,定制需要修改,还有一个广阔的宇宙需要探索。值得庆幸的是,《质量效应》仍然是《质量效应》。

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